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合金装备5幻痛母基地嘲笑,合金装备5幻痛母基地被攻击

发布时间:2024-04-13 17:45:29 基地装备 0次 作者:装备制造资讯网

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于合金装备5幻痛母基地嘲笑的问题,于是小编就整理了2个相关介绍合金装备5幻痛母基地嘲笑的解答,让我们一起看看吧。

玩游戏时有没有让你热泪盈眶的瞬间?

我想玩游戏的人都有。

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游戏虽是虚拟世界,但网络里都是真人。

我比较爱玩《第五人格》。一次打求生者排位赛,用的是医生,因为刚刚在抽奖里抽到了医生的奇珍皮肤炽天使。

那一局的监管者是小丑,整局打的十分不顺利,秒到的魔人队友,可怕的屠夫,而且我已经连输几局了(除了人机局),内心已经崩溃。

在只剩我一人,还剩二台电机(地窖已经开了,可那时是新地图,不认路)只好一人溜小丑半天。终于,在我砸了小丑6+N次板子后,成功被抽刀倒地。我已经累的懒点投降键了,谁知小丑被我砸了6+N次板子不生气,把我放到地窖边上,放了我。(这是排位赛)

后来知道小丑是吃裘医cp的(医生小丑)。因为这个我喜欢用上了小丑这个角色,以后遇到医生4个人都全放。

--玩游戏的老村长

使命召唤现代战争2中 跟着幽灵去寻找马卡洛夫的踪迹那一关中的 最后下载完马卡洛夫的资料后 一行人撤退 不幸的是小强(当时玩家控制的角色)中枪 幽灵扶起来小强一起到前来接应的谢菲尔德将军那里 不过谢菲尔德背叛了幽灵等人 第一时间先开枪打中小强腹部 之后幽灵喊了一句no 准备拿枪杀谢菲尔德 不过还是被谢菲尔德打中了头 当时快哭了

使命召唤现代战争3中逃离矿坑那段 桑德曼三人 没有登上飞机 为了帮普莱斯等人争取逃离矿坑的时间 最后下落不明 当时坐着飞机眼睁睁看着桑德曼三人离我越来越远 真的感动到哭 还有肥皂死的时候 也是要哭了

合金装备5幻痛 有这样一段剧情 基地爆发变异声带寄生虫 被感染的基地队员太多了 为了不让病毒扩散出去 不得不亲手杀掉受到感染的基地队员 尤其当时那段一群队员最后敬礼 收音机还放着催泪的bgm 真的不忍心杀 最后感染的队员全部都死了 这章是真的感人 自己的队友都倒在了自己的枪口下 最后主角跪在了战友的血泊之中 喊了出来 当时控制不住自己的泪 真的难受

让我热泪盈眶的游戏应该是仙剑系列了,初中的时候看胡歌和杨幂演的《仙剑奇侠传》不能自拔。高中的时候发现了仙剑的游戏开始在电脑上玩,当时玩的时候主要是冲着游戏的剧情和背景去的,结果也确实没让我失望。玩的时候总是被剧情搞得眼泪蒙蒙的。

但是后来高考来了,就被停了玩电脑的时间,但是对他还是念念不忘。一直到高考结束之后,那个时候仙剑四出手游了那个假期我几乎是抱着手机和仙剑一起度过的。

记得仙剑四刚开始的时候有一段剧情,云青天和夙玉不想看到琼华派疯了一般对于妖界的肆意斩杀,伤害那些无辜的孩子们,带着望舒剑想离开琼华派。他们想让羲和剑的宿主玄霄和他们一起离开,但是玄霄梦想成仙不和他们一起走,并且责怪夙玉,让夙玉非常伤心。夙玉还因此而遭到望舒剑的反噬终日饱受寒气之苦,玩到这的时候我觉得夙玉特别的委屈,为她感到不值得,更气玄霄自私自利,气得我眼泪都出来了。这是我第一次因为玩游戏而热泪盈眶。

后来玩到结局的时候,看到梦璃回到人间在青鸾峰顶和昔日的爱人天河对视的时候,是我哭得最惨的时候。两人原本的甜蜜更是衬托结局的悲惨,而且天河还看不见了。这个结局真的让我哭惨了,但也是这个结局让我对这个游戏念念不忘。

魔兽争霸3中,人族王子阿尔萨斯为了阻止不死族保,亲手杀死自己那些被感染的子民。成为死亡骑士后,过场动画中回到洛丹伦,人们在街道两旁撒满了鲜花,欢迎阿尔萨斯的归来,他停下脚步,伸出手,接住一片花瓣,然后沉思了片刻,毅然决然的踏出了自己的脚步,亲手将洛丹伦摧毁。阿尔萨斯的一生极其悲壮,然而还是逃不过那所谓的命运,亲手杀死父亲师傅,恋人反目,走上了一条与自己的意志相反的道路。这个游戏人物,是我玩过的游戏中印象最深刻的一个。


单机游戏中有哪些著名的新手劝退怪?

虽然每个玩家的操作实力都不一样,但如果只判断自己操作上对某些BOSS或者场景怪也许有点不充分,下面来说说,在自己体验过的游戏中,一些著名的能够把自己劝退的怪物或BOSS吧~

首次遇到维吉尔是在《鬼泣3》这部作品,由剧情的演变慢慢了解到维吉尔就是但丁的哥哥,对于维吉尔的评价,可以说面对各种招式,都是无缝格挡,还会出其不意给你来个大反击,这也是维吉尔沉着而不让人容易发现他弱点的强大之处。

不过他也不是没有弱点,他最弱的地方就是释放招式后的收刀动作,趁着他收刀那一小段时间就能够给他造成伤害,顶多也只能砍几刀,维吉尔状态恢复能力很强,如果太追求连招很可能又被他打反击!在《鬼泣5》首次接触维吉尔本人依然还是被教育了一番,那熟悉的招式相比起《鬼泣3》没有多大变化,只不过《鬼泣5》的维吉尔攻击范围变得很广,刀刃追击追得很紧,压迫感强烈!丝毫没有让人喘息的机会!

在剧情中尼禄成长速度飞快,对阵但丁和维吉尔也丝毫不逊色,如果换个角度,最终boss如果变成尼禄,介于尼禄恶魔之手、机械手以及恶魔多种形态出现,作为最终boss毋庸置疑是很强的一个对手,在《鬼泣》中维吉尔、但丁都纷纷变成过敌对的对象,那么后期尼禄作为下一个版本变成敌对对象也不是不可能,或许可以说可能会强的离谱!值得期待的~不过还得看编剧怎么编剧情啦~哈哈!

虽然《黑暗之魂》的小怪不会太强,但是一到boss关就会令玩家陷入灾难,各种死法都有,在《黑暗之魂》中,操作难度非常高,走位意识要强,另外还要记boss的攻击招式了,各boss的攻击伤害都是很高的,躲避操作就是一个难点!必须时刻卡走位,寻找时机进行切入!难度就是“没难度”!如果一开始就选最低配置出行,在没成型的装备面对boss更加是不堪一击~虽然这种操作有点作死,不过挑战性很大。这是一部缺却切切看操作的游戏,没有任何捷径可言,劝退玩家也不在话下。

刀刀致命!防不胜防!选取时机格挡操作就是战斗的基本功,另外还要预判对手出招套路,依靠拉开距离可以躲避连招,《只狼》的boss有大有小,有人有怪,初体验感觉就是boss每一击都非常狠!不依靠技巧来进攻,是无法战胜的。比较值得感叹的是击杀动作特别好看!气派十足!

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