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基地传送装备的动画片,动画片 传送装备

发布时间:2024-08-31 11:03:08 基地装备 0次 作者:装备制造资讯网

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于基地传送装备的动画片的问题,于是小编就整理了1个相关介绍基地传送装备的动画片的解答,让我们一起看看吧。

日本科幻动画片里,那种巨大宇宙战舰,舰长一发话,那些操作员就开始打字啊敲键盘的控制舰艇。他们都在按些什么东西呢?

应该是在安排各种工作吧。

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一艘航母的人员配置在3000-5000左右,科幻片里的巨型宇宙战舰里面的人员配置肯定不止这个数,个人推测应该是有上万的。为了能够有效率的管理,一定数量的管理人员是必须的。

通常我们看到战舰的操作员的时候都是在战斗等有突发情况的时候,这个时候信息非常繁多,比如左舷弹幕太薄啊,前方高能反应啊,这一切都需要汇报给舰长,让舰长来决定该如何处理的。

这些工作有时候需要处理得非常细致,比如战舰受到攻击后是马上出动损管部门去维修还是留着机动准备保护更重要的部分。是立刻放出战斗部队呢,还是主炮三连齐射,都要由舰长根据具体情况判断。

至于为什么是打字,因为不方便说话啊,作战的时候情报官报告情报和舰长的命令就够吵的了,再加上操作员说话这就和菜市场没什么区别了,触摸屏也管用,很多指令舰长只是一句话,具体执行的时候会有很多变化,不可能事事都等舰长指示,操作员和具体的行动人员之间的沟通是非常有必要的,打字虽然慢,但是明确有效,也能形成文档方便时候追责。

早期dos操作系统的年代,对于电脑的指令需要依靠输入命令代码来操作,那个时代的人对于电脑的操作理解还是停留在那个时代,所以那个年代的机战动画都是手敲键盘之类的。当然,后期高达动画中比如seed,驾驶员在驾驶机体的时因每个个体不同,要根据个体情况进行调整使得机体适配于操作员(可以理解于你开车尤其是开新车或者是开别人车的时要调整座位,还有方向盘的位置,但机体的操作肯定是比开车复杂多了,要调整的数据更多)。现在的机战动画就不同了。

科幻也是随着现实科技的发展而发展。比如变形金刚G1版动画中,汽车人的方舟飞船自带的计算机显像屏一号还配有键盘,需要查资料还得输入;而在阿凡达中,电脑已经成为了触屏操作。由此可以推论,那些操作手输入的应该是参数、命令之类的文本。

其实,很多比较有名的科幻动漫是八十年代的作品。当时我们的科技水平,比现在差多了。那时可没有人工智能,3d虚拟现实技术。当时的计算机全要人输入指令的,操作起来可比现在难多了。

到此,以上就是小编对于基地传送装备的动画片的问题就介绍到这了,希望介绍关于基地传送装备的动画片的1点解答对大家有用。