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合金装备夺回基地失败,合金装备夺回基地失败怎么办

发布时间:2024-08-11 15:46:00 基地装备 0次 作者:装备制造资讯网

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于合金装备夺回基地失败的问题,于是小编就整理了2个相关介绍合金装备夺回基地失败的解答,让我们一起看看吧。

手机上有什么好玩的单机游戏,能推荐一下吗?

模拟城市:我是市长:一款模拟游戏,而这里开始将是一个穷乡僻壤,而你即将迎来第一批的市民,你能满足他们的要求吗?而一个合格的市长需要做到一些什么,繁华的大都市还是良好的政策,我们拭目以待吧。 迷你世界:一款高度模仿我的世界一款游戏,没有什么特点就是还不错,作为抄袭,这里没有所谓的等级和规则的限制,也没有所谓的特定玩法,只有着破坏和创造等等的乐趣,当然了,你也可以养一群小动物在这里休闲的度过余生。

合金装备夺回基地失败,合金装备夺回基地失败怎么办

手机上好玩单机游戏还是非常多的,我先说说我玩过的几款单机游戏吧。

一:60秒 游戏需要内存633.9mb

这是一款单机模拟游戏,玩家将扮演一个在末日中生存的一家子。凭借有限的物资生活到最后等待救援。游戏过程中还会有各种各样随机的事件发生,需要玩家判断怎么选择,选择正确还会获的物资,选择错误就会失去物资,生存就会更艰难。这是一款需要智慧和勇气的游戏还是很好玩的。

二: 欧陆战争系列。欧陆战争一共有五部,但是要说那部最好玩,那当然是第三部了,

欧陆战争3是一款策略游戏在游戏中你将扮演一名指挥官去指挥部队和对手争夺资源,并且需要发展经济和工业,研究科技,攻占对方的领土。无论是使用海军,陆军,空军都需要你合理的安排,因为每个部队都有自己的特性。在弱势时建立防御工事,需要空军支援时需要建设机场。

游戏还有多个模式供玩家选择,分别是帝国模式(8个帝国剧本战争,共40个战役。)战役模式(30个真实的历史战争)争霸模式(选择任意一个国家在亚洲,欧洲和美洲进行争霸战争)多人模式(可以选择1对1,2对2,3对3进行玩家于玩家之间的对抗)

游戏可玩性极高,感兴趣的快去下载吧。

三:逃脱者 游戏内存364mb

这是一款独特的监狱沙盘游戏,在游戏中你将扮演一名监狱逃脱者,在一个又一个监狱中运用自己的能力来逃脱监狱。这款游戏十分的自由,游戏里不存在任务,逃脱的方法一切都是凭借自己的脑子。你可以在监狱围墙下挖个隧道,也可以引发监狱暴动直接从大门溜走。

手机上那些好玩的游戏?

1.我的世界

由瑞典公司Mojang推出的一款沙盒游戏,可以无限创造,生存,其游戏画风与方块有关游戏的设计,参考了三款游戏(不知道MC无脑dog去百度吧)进行综合创新,在2009年正式上市,瞬间成为全球销量第二的游戏,那第一是什么?俄罗斯方块!

2.侠盗猎车手系列

侠盗猎车手是由R星所做的自由动作游戏,你可以在这个城市杀人,飙车,开飞机,享受你在现实不能做的事情,十分的自由(比MC真实点),其中圣安地列斯还有罪恶都市都是两款经典,现在已经移植到了手机上,各大的破解游戏平台都可以下载。


3.现代战争

这是一款育碧旗下的游戏工作室Gameloft所做的FPS射击游戏,可以说是手机上画质最好的射击游戏,不要以我的图片作参考,可以在各大破解游戏平台下载,如果想玩正版就去Taptap下载即可,但是需要不停的肝,所以嫌麻烦就去玩现代战争4。

4.绝地求生:刺激战场

手游吃鸡的霸王,全面移植绝地求生端游得地图,让那些玩不了端游的玩家在手机上也可以过过瘾,由光子工作室与蓝洞共同开发。地图大小是64平方千米,画质也十分的精美(我不是水军!!!)但是八倍镜开镜会掉帧,低端机开流畅画质应该可以完美运行!

贪婪洞窟:是一部生存游戏,游戏画面虽然阴森却不失神秘,宝箱与陷阱,危险与惊吓同时并存,两种不同难度的体验,从简到难,而100曾的随即地形迷宫,高达60多种以上不同的怪物内容和BOSS,其中300多件可以随即收集的装备。哈哈突然变成列数字了,文笔有限只是想表达这一款丰富多彩的游戏。 弓箭手大作战:是一款简单简易的休闲手游,是一款非常好玩的射击游戏,简约的风格却意外的十分耐玩,操作简单的手上却充满了难度,需要一定的策略性,利用各种地形给对手致命一击,一个单机也能够多人联网的一款非常不错的游戏。

日本在二战中的坦克为什么都是“皮薄大馅”?

旧日本帝国作为轴心国的一员,其无论是陆军还是海军都有很强的实力,侵略的铁蹄几乎踏遍了大半个中国以及东南亚,1942年初更是将战火引向太平洋和澳洲。作为一个实实在在的侵略国家,日本的军国主义使日本穷兵黩武,几乎在任何与日本交战的国家中都取得胜利,唯独苏联。诺门罕之战中,日本士兵血肉之躯面对钢铁洪流直接被碾压,究其原因,就是因为日军坦克质量极低。苏军仅仅使用了T26和BT7轻型坦克和少量T34就完成了碾压,日军装备89式和97式战车的第一坦克师团被打的满地找牙,随即日军放弃了北上的战略计划。

日本陆军在1939年仍然主要依靠步兵集团作战,机动能力比较强的部队只有少数的骑兵部队。日本作为岛国,其军事发展方向必然是侧重于海军,而且其本土资源贫乏,本土钢铁产量加上从占领区出产的钢铁,只能勉强满足海军联合舰队需求和步兵轻武器需求。如果批量生产坦克,那么也不可能生产出足量的高质量坦克装备部队,而且装甲部队的后勤要求是非常高的,连饭都吃不上只能去自行解决的日本陆军,哪里有多余的后勤资源供养装甲部队呢?

再来看看日本的战术思想,日本陆军的战术思想在德国观察员笔下仍然处于第一次世界大战的水平,对于步兵仍然作为主要战斗力使用,与德军以装甲部队为突击核心的战术思想已经差距20年左右,大部分的日军指挥官认为坦克只是步兵的辅助,不是单独作战的单位。这种思想虽然落后,但是面对积贫积弱的中国和东南亚殖民地同盟国军队也足够了,这使日军愈加不重视坦克的研究。

首先让我们看看二战中日本的坦克

在战争初期中期日本主要使用97式坦克,但重量仅为15t。而且火力薄弱。这是因为什么呢,因为战争初期,日本主要侵略对象都是亚洲国家,比如中国,缅甸等等,工业薄弱,军队实力差,没有大规模坦克部队,也没有像样的重型炮火,连像样的反坦克武器都没有。以至于在影视作品中经常看到一个日本铁皮装甲车,普通反抗武装都一点办法没有。所以小日本的这种97式坦克,在国际上是轻型,但在亚洲战场上那真是耀武扬威。

但正是这种环境让日本坦克研发止步不前,要知道日本前期研发能力并不弱,零式战斗机刚出来的时候吊打任何一个国家的战斗机。后来在战争后期也研发出来能和m4 t34 相抗衡的坦克,但那是后话。

还有因为日本是岛国资源有限,加上战场97坦克都没有敌手,也没必要有研发新式坦克的必要。

后来因为太平洋战争爆发。让日本看到了美帝的坦克威力之后,才让日本认清现实,赶紧研发出了新式的3式坦克,重量为18.8t。研发出来的时候已经1944年了。生产了约为150量,这种数量坦克在美帝面前已经显得不堪一击。所以也只是帮日本投降拖了一点时间。末期日本又研发了4式5式坦克,这时候日本对于坦克概念有了值的转变,因为重量已经发到30-35t,这也就是能和m4 T 34 相抗衡坦克,但是战争已经快结束了。

4式制造出了几辆,5式只有样车。这也可见日本高层多么愚蠢,在与苏联的诺门坎战斗中,没有打醒,去惹了更强大的美国,初期战场还是用97去打,真的可以说没脑子,研发出来的3式也只是18.8t而已。

所以为什么日本坦克都是一种薄皮大馅的感觉呢,因为他就是这么脆,后期皮厚的,但战争已经到后期。没用了

其实不光是坦克这种陆战小王子,所有的武器,甚至所以现实中留存下来的东西都是更具需求来设计的,题主既然问坦克,我也就谈谈坦克。

日本其实也是很早研发坦克的国家之一了,二战结束之后本子问英国佬买了Mark IV,MarkA惠比特和法国佬的FT17之后就开始自己 捣鼓第一辆坦克,87式 Chi-I

长得就像像是MarkA惠比特和雷诺ft的私生子,特点,皮薄。

但这时期(20年代)全世界的坦克都是个撑死十几毫米铁皮的货,包括毛子和汉斯。大概也就法国人开始研发B1这种重型坦克算皮厚的。但你得考虑到欧洲战场经过一战之后已经开始重视坦克战了,尤其是你得防御反坦克武器了。

话说合金弹头里的坦克是不是B1给他的灵感?

好了又要跑题了,再说到侵华战争时期,日本主力的坦克是97中战和一堆豆丁坦克,装甲约等于没有,防步枪弹问题不大,遇到反坦克武器的话是基本无解的,可惜那会我们反坦克武器数量...

所以日本在中国或者东南亚战场就没有厚装甲的坦克需求,能挡住步枪弹就行,而到太平洋战争就被美国吊打了,美国M2HB老干妈这种12.7重机枪都能直接干死豆丁坦克。M4雪曼这种欧洲战场上的打火机在太平洋战场就是虎式一样的存在。

到此,以上就是小编对于合金装备夺回基地失败的问题就介绍到这了,希望介绍关于合金装备夺回基地失败的2点解答对大家有用。