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制造技术中文版,制造技术中文版pdf

发布时间:2024-10-11 11:52:58 制造技术 0次 作者:装备制造资讯网

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于制造技术中文版的问题,于是小编就整理了2个相关介绍制造技术中文版的解答,让我们一起看看吧。

中国为什么就不能制造自己的高端芯片?

问的有点极端,好像中国的精英阶层从没这种想法一样。如果要自主制造高端芯片,就要同时解决芯片设计、高端光刻机设备、5nm级及以下的晶园制造工艺等等一系列问题。我们国家目前存在的困难主要是高端光刻机设备、5nm制造工艺这两个问题,亟待解决。

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目前芯片设计以华为海思、紫光展锐等公司为龙头,很有起色。光刻机及其芯片制造工艺,虽然我们有上海微电子及中芯国际,但水平二流,远不及ASML及台积电,最多能解决28nm的光刻机问题。这主要与相关的光源、制造工艺等技术有关。

华为海思设计的麒麟980芯片,是世界上第一个采用台积电7nm工艺制造的商用手机芯片。

紫光展锐为仅次于高通和MTK的全球第三大手机SoC供应商,在手机芯片领域的地位让人毋庸置疑。其在Wi-Fi方面有深入研究,现在又布局射频前端,解决国内手机困境。他们将投资建设一座DRAM芯片工厂,而主要的目的就是为了填补国内该领域的空白。

总结:人才也是生产力,这没错。但即使引进了高水平人才,没有相适应的高、精、尖的研发设备,人才的能量也发挥不到极致。高端光刻机设备、5nm制造工艺这两个问题,直接制约着我国高端芯片的制造,亟待解决。

唯有自力更生才是长远的正道。

最近因为华为被封杀的情况,使得很多人都有类似的疑问,为什么中国自己不生产高端芯片?这个现状主要有几个因素积累下来而形成的

发展必然性

中国现在的科技技术力量的确增强很多,也有很多国际知名的科技品牌。但是回到30年前的话,那个时候中国整体发展还有很多更需要资源发展的。例如,当时中国的隧桥建设能力非常薄弱,完全需要依赖外国技术,对于基础建设的关键,必然国家更重视在这些技术上的突破。芯片技术可能就没有那么的重视。民营企业的发展就更需要把资源投在更能出效益的地方,所以中国的手机或是计算机行业现在存活下来的企业,基本上都是通过利用已有的国外技术先存活再发展。这个是从后赶超的必然发展路径。只要牢记这些技术的重要性,在发展到一定阶段通过资源投入创建新技术新规则,才能做到真正的超越。现在华为的5G技术就是一个非常好的例子,高端芯片也是同样的道理。

技术壁垒

芯片技术来源于集成电路技术,最初的集成电路设计并没有现在看上去那么先进,最初有来自一家叫Texas Instrument美国公司的工程师,提出这个概念的时候是1958-59年,这个时期中国还在发展初期基本对这些领域的发展是力不从心的。然后因为技术的沉淀,包括技术专利和生产工艺等技术壁垒,中国作为后起之秀会遇到很多限制。要突破这些限制不单单需要很大的资源投入,也需要有弯道超车的机会。所以为什么说华为的5G技术上的成功至关重要,因为这可能是中国整体科技技术领域弯道超车的机会。因为技术规则由我们掌控的时候,很多壁垒就会消失反而称为其他国家发展的障碍。

人才储备

二战之后中国在很长一段时间是处于百废待兴的阶段,而且很多技术型人才储备都出现了很大真空。虽然初期回来一批老一辈的科学家,但是那个时期需要的人才结构并不适合现在的芯片行业,所以在90年开始我们才有了这类人才的储备。现在无论在高精尖的军工航空领域,还是更面向市场的通讯领域都是一批7080甚至90后的技术人才。在人才储备达到一定体量的时候,投入的资源才会起到质的变化,也就是为什么我们现在有绝佳的机会在这些领域反超。

总的来说,中国高端芯片的确因为种种原因现在还不能算是在国际占有领先地位,但是这几年中国技术的飞跃已经能看到向好发展的趋势了。可能不需要多少年就能在部分领域成为领头羊了。


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其实,中国芯片产量占世界芯片总量7%,这个数字已经是排名前三的国家和地区了。

现在中国缺乏的是高端芯片的制造技术,原因一:技术复杂度高,其研发成本高昂(包括时间成本和财务成本)。

产品,在集成电路产业领域,一般分为设计、制造和封测三个环节。国内高端芯片的自主可控能力不行,从产业链上看,是设计和制造环节都存在一定差距。芯片的生产工艺发展从60纳米、45纳米、28纳米,再到10纳米,甚至是7纳米,全球芯片制造领域里的领先企业如三星、台积电都是一步步走过来的,国内本土芯片企业如果想从28纳米一下子降到10纳米,很难。

大家都知道现在美国对中国科技产业的打压,这也让中国彻底抛弃幻想,开始真正下功夫攻克技术难关。

日前,国务院印发《新时期促进集成电路产业和软件产业高质量发展的若干政策》,制定出台八个方面40条政策措施,大力培育集成电路领域和软件领域企业,释放出重磅利好。

可以看到,世界集成电路重心已经转移至亚太地区,中国市场对集成电路需求巨大,加大近期一连串的外围因素,倒逼我国在集成电路产业上加速推进国产替代。

芯片制造技术和产业主要集中在美日韩和我国台湾地区,光刻机由荷兰生产,原料以日本为主国家生产,这个产业技术垄断高,当时即使有中国有企业生产,也沒人用,如同联发科,华为也不会采购,有第一,就不会有第二,强者恒强。

动漫制作需要学什么?

首先,做个自我介绍。鄙人曾做过四年的秦时明月。简单的回答下这位仁兄的问题吧。

第一,想做动漫行业一定一定要有浓厚的兴趣,这个非常重要。如果说只是为了赚钱才选择走这条路,你可能走的非常辛苦最终选择放弃或者被淘汰。

第二,制作动漫不是一个部门能完成的啦,编剧运营什么的先不提了。

原画,这里面分的细的话还分角色和场景,想做这个首先就是要会画画啦,当然做动漫行业绘画可以说是基础啦,很多部门都需要有绘画基础的。想从事这个基本上掌握ps就好了。

模型(角色,场景),角色后面有绑定,场景后面有材质灯光。把原画师的稿子拿过来照着做,基本就是这个部门的工作了,先是建模,再画贴图,上材质,打灯光…这个根据公司,想从事这方面的工作大概需要掌握这几款软件:maya,max,ps,zb。

动画,这个是我个人认为最有意思的一个环节。把绑定好的人物k上动画,让原来静态的人物变成动态的。我记得有人说过一句话,每个优秀的动画师都是一位好演员,你就看动画师在k动作的时候,自己在那手舞足蹈的样子……哈哈哈…想从事这个方面的基本就两个软件:maya,max

渲染后期,有的公司是分开的,有的公司是一起的。这个呢,主要是负责动画做好后,打上灯光渲染出图然后由后期进行调整校色。鄙人以前是从事渲染的,比较的辛苦…软件方面呢:max,nuke或者fusion,

合成,也称作剪辑。这个就是把后期输出的短视频合成一集动画片的最后环节啦。这个鄙人了解不多,少说点。软件掌握:pr

有这方面兴趣的可以私聊我,知无不言哟,希望能帮到你!

动漫在很多人心目中属于艺术创作,所以应该去学美术,实际上动漫是一个工业化元素非常多的领域,美术仅仅是其中的一个环节,因此针对不同的环节,需要的专业技能也不一样。

1. 策划:决定我们要做的动漫是什么?偏向于文字工作,但是需要对市场动向的敏感性,所以也要具备一些商业嗅觉和沟通能力,需要说服资方和内部支持你所策划的项目。

2. 编剧:决定动漫说什么?编剧试讲策划的目的通过文字形式讲故事,这个故事还得吸引人。

3. 原画:决定动漫长什么样子?包括人物设定和场景设定,原画决定策划项目的最终美术表达,所以这个环节需要美术技能。

4. 分镜:决定动漫如何表演?这个环节需要一定的美术技能,更多的是画面展现力的构图能力。

5. 导演:决定动漫的表演风格?虽然行里一直说动漫导演不算导演,不过任何形式导演都是创作团队的核心。导演需要有综合能力,以保证整个项目的风格和特色。

6. 动作:决定动漫的表演效果?动漫角色不会自己表演,让他们动起来的就是动作师,这是个体力活,不一定需要特比好的美术功底,不过需要丰富的表演想象力。如果是3D动画,还需要程序人员有针对性的做一些开发。所以这个环节可以说是技术和人共同创作的产物。

7. 后期:将各个环节的产物进行整合,使其成为一个完整的画面(是画面不是作品),这部分也不要太高的美术技能,主要是对合成软件的熟练程度和对沟通的鉴赏力。

8. 配音:让动漫人物会说话?这个不多说,看声临其境吧

9. 剪辑:将画面、声音合理的整合在一起,然后增加效果,使其更下即吸引观众,形成最后的作品。

谢谢提问,邀答!

其实制作动漫,一般很少能一个人单独完成的,通常需要以整个团队合作,才能完成的。因为需要的技能太多了,比拍真人电影可能还复杂,所需要的包括:创作(写故事,人物个性设计),美术设计,画图的画工,人物外型设计,拍摄的,编剧(对白设计),音效/配乐/配音,导演(分画面,情节编排,整体计划)等等(不能尽录了)。所以要学起来实在太多了,那就你个人的喜好,选一门你自己比较有兴趣来学习吧!

需要学习什么?需要学习的东西太多了。真不是一般人能进入这个行业的。

学习语文、数学、英语、音乐、美术、摄印、书法。这是动漫行业必备知识。

很多人望而却步了。很多人失败了又继续战斗。你对动漫制作有兴趣,这是一件好事。中国的动漫事业后继有人了。

彻底改变不景气的中国的动漫事业。让中国的动漫事占领主流媒体。美国日本的动漫片再也不能侵占我电视阵地了。

抓紧时间学习吧。祝你事业有成!

到此,以上就是小编对于制造技术中文版的问题就介绍到这了,希望介绍关于制造技术中文版的2点解答对大家有用。