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动漫制造技术转,动漫制造技术专业

发布时间:2024-04-23 08:16:11 制造技术 0次 作者:装备制造资讯网

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动漫制造技术转的问题,于是小编就整理了1个相关介绍动漫制造技术转的解答,让我们一起看看吧。

怎么自己做动漫?

谢谢邀请,动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括合成、剪接、试映等。

动漫制造技术转,动漫制造技术专业

 第1、首先要有一个剧本。剧本的重要性不说大家也知道,剧本是一部作品的开始。

 第2、创建角色模型。手画或让软件完成,二维动画,可用AE、FLAHS,三维动画软件,可用maya、c4d、blender制作。

 第3、创建动漫场景。场景最好用三维软件构建,便于镜头取景。

 第4、制作好看的后期渲染。不同的软件进行渲染。

 第5、后期合成。把人物场景融入到一起,AE可以完成。

 第6、配音。音乐、人声配音,推荐用Audition,配音也要做后期的处理。

  这是简单的写了一下整个动漫的制作过程,当然里面还有更多的细节,要懂美术、音乐还要懂软件制作,才能制作出一个部比较优秀动漫作品

你所说的貌似是动漫MV吧..自己个性DIY同人吧?

那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,

MAD意思是静态MV,自己用漫画

游戏

自己画的图(总之素图片)配合着音乐来展示给大家看这个情节.

AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把电影

动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看.

制作素用MAD基本要用到PS

AE

AMV基本要用到PS

我们知道动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上的flash动画就属于二维动画,而三维动画就是普遍都能见到的,动漫,电视广告片头等等。

1、Autodesk Maya

Maya功能完善,工作灵活,非常适用初学者或者感易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

2、3D MAX

在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、杭州清风学院辅助教学以及工程可视化等领域。制作动漫也是必不缺少的一部分。

总结来说,动漫的制作更离不开后天的努力和坚持。工具很多,我们的付出和努力更多,有朝一日,我们也会创造出优秀的动漫。

自己做动漫,是二维动漫还是三维动漫?我就来说说,二维动漫

第一,想法。就是想要做一个什么类型的动画?都市恋爱、武侠打斗、未来科技还是魔法。

第二,剧本。设计剧本,地球上被垃圾覆盖,各种动物和植物变异开始袭击人类,主角突然得到了一个系统,就是能绿色系统,职责就是保护地球保护人类,每种一棵树都会获得一点绿色能量,没节约一滴水也会获得能量。

第三,人物设计。主角,男,一名高中生学生装扮,平头还是长发,也都需要自己设计,还有主角的正面侧面背面加各种表情(喜怒哀乐)画出来。在设计配角,路人,同学。同上。

第四,场景设计。从大到小,世界的场景,主角所在城市的场景,再到主角家场景,学校的场景,还有路上的场景。

第五,分镜头设计。比如:主角出场,第一场,第一镜。主角走在学校的路上。需要做的就是把主角所在的场景画出来,这就是第一场(场景)。在第一场里发生了什么事情,这就是第一境。这里需要画的更多,主角走路的动作都简单的画出来。第一场,第二境。主角被一个汽车撞飞。还是在同一个场景里面,画出主角被撞飞的简单草稿。这些需要在分镜头纸上画出来。

第六,线稿。就是将分镜头的线稿在电脑上全部画出来,我是用的是sai画的线稿,需要细致刻画,记得分层画出来,这样容易上色。

第七,上色。将线稿图上颜色,我都是在sai里画线稿,Ps里上色。

第八,后期。全部画完后,导入电脑的Ae或Pr里面进行剪辑配音。

第九,设计片头片尾。一般看动漫或电影里都有,这部动漫的名字,制作人信息,引用的背景音乐等等都是需要进行填写。

到此,以上就是小编对于动漫制造技术转的问题就介绍到这了,希望介绍关于动漫制造技术转的1点解答对大家有用。